Android 13 kan het laden van games verminderen en ondersteunt HDR-video

Android 13 kan het laden van games verminderen en ondersteunt HDR-video

Uit het laatste rapport blijkt dat Android 13 een functie voor mobiele gamers introduceert die de laadtijd van games verkort. Ook voegt Android 13 nieuwe mogelijkheden en ondersteuning toe voor HDR-video’s in Camera2 API, en ruimtelijke audiotechnologie met het volgen van hoofdbewegingen.

Iedereen volgt de voortgang van Android 13 al heel lang, maar nu zijn er nog maar vier tot vijf maanden over voor de lancering van de stabiele versie. Na de vorige lancering van de tweede preview van de ontwikkelaar, merkten we de functie Batterij leegmaken op.

Esper’s Mishaal Rahman rapporteert deze aankomende functies, en deze functies lijken behoorlijk opwindend in hun functionaliteit. Android 13 bevindt zich echter nog in de testfase, ze kunnen wijzigingen of toevoegingen krijgen in een stabiele build.

Android 13 introduceert mogelijk een next-level 3D-audio-ervaring

Android 13 introduceert mogelijk een next-level 3D-audiofunctie

Deze functies werden opgemerkt in de preview van de ontwikkelaar, laten we ze kort bespreken:

Vermindering van de laadtijden van games

Volgens Mishaal Rahman’s rapport, Android 13 heeft een methode toegevoegd genaamd setSpelstatus naar GameManager API waarmee direct naar het platform kan worden gecommuniceerd over de huidige staat van het spel, waardoor games kunnen doorgaan naar de hoogste vorm van het spel.

Vervolgens stuurt het platform een ​​laadtijdtip naar zijn power HAL om de nieuwe GAME_LOADING-modus te activeren en de CPU-prestaties te verbeteren. OEM’s bepalen dat ze CPU-prestaties willen afdwingen wanneer de GAME_LOADING-modus actief is.

Trouwens, Games kan ook de setSpelstatus om het platform op de hoogte te stellen als het spel activa, bronnen, compileren, enz. Laadt. De huidige Android-OEM’s zijn in staat tot deze technologie, maar er is momenteel geen informatie over de vereisten.

Iedereen heeft echter een hekel aan laden, dus die functie zou het niet doen verdwijnen, maar het zal veel tijd op het laadscherm verminderen dan Android 12.

HDR-video-ondersteuning en gebruiksscenario’s streamen in Camera2 API

Met de HAL van Android 13 kunnen smartphonemakers 10-bits video-uitvoer blootstellen aan de Camera2 API. Als de OEM besluit om 10-bits camera-uitvoer te onthullen, moet deze minimaal het HLG10-profiel ondersteunen. Het toestel moet dus andere HDR-formaten ondersteunen, zoals HDR10+ en Dolby Vision.

De Camera2 API voegt ook ondersteuning toe voor “stream use cases”, waarmee OEM’s de cameraprestaties voor verschillende scenario’s kunnen verbeteren. Het doel van de stream-use case is om een ​​bepaalde camerastream te verbeteren vanuit het perspectief van de eindgebruiker.

Zoals vastleggen voor het genereren van hoogwaardige foto-opnames, video-opnames voor het coderen van de camera-uitgang voor toekomstig afspelen en video-oproepen voor live realtime videoconferenties, de camera van uw apparaat optimaliseert elk scenario met zijn doel.

Stand-bymodus met laag stroomverbruik

Zoals Rahman meldde, voegt Android 13 een nieuwe “low power standby” -modus toe die beperkingen oplegt aan apps terwijl het apparaat stand-by staat. Als Stand-by voor laag stroomverbruik actief is, worden de wake-locks uitgeschakeld en wordt de netwerktoegang geblokkeerd.

Android TV 13 heeft ook een nieuwe “low power standby”-modus, dus deze functie is bedoeld voor Android TV-apparaten en is standaard uitgeschakeld wanneer deze niet wordt gebruikt op Android TV.

DNS via HTTPS-ondersteuning

Android ondersteunt sinds Android 9.0 DNS-over-TLS (DoT) en nu, na een lange tijd, voegt Android 13 eindelijk native ondersteuning toe voor DNS via HTTPS (DoH). Toch versleutelen zowel DoT als DoH hetzelfde DNS-verkeer.

DoT gebruikt een betrouwbare poort waar iedereen met de netwerkstatus inkomend en uitgaand verkeer kan opmerken, wat betekent dat de inhoud zelf versleuteld blijft. Ter vergelijking: DoH gebruikt poort 443, de standaardpoort voor HTTPS-verkeer.

DoH heeft echter het voordeel dat de verzoeken en het verkeer dat via DoH wordt verzonden, zich kunnen verbergen tussen de overblijfselen van het HTTPS-verkeer, waardoor het voor aanvallers of netwerkbeheerders bijna onmogelijk is om DoH-query’s te controleren of te blokkeren.

Audio HAL 7.1 met echografie

Volgens Mishaal Rehman heeft het audioframework van Android 13 een systeem-API toegevoegd voor een Ultrasound-ingang. Deze API is alleen toegestaan ​​voor apps met de toestemming ACCESS_ULTRASOUND.

Het kan een fantastische ervaring zijn om van de audio te genieten als uw apparaat de audio verbetert met uw hoofdbewegingen. Audio HAL v7.1 voegt ook API’s toe voor het regelen van de latentiemodus van de streamvariabele. Controle van de latentiemodus is vereist als het apparaat ruimtelijke audio met head-tracking ondersteunt, wat betekent dat de audio-latentie in overeenstemming is met de beweging van uw hoofd-audioapparaat.

Er is geen informatie over wanneer Android 13 zal uitkomen, maar Google hintte erop voor september 2022. Als er een rapport komt, laten we het je weten.

Nieuwste artikelen

Gerelateerde artikelen