Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld

Eindelijk Batman Arkham Knight opnieuw uitgebracht voor pc, voordat het een prestatieprobleem had door de gebruikerservaring.

[dropcap]B[/dropcap]atman Arkham Knight is aan het eind van de dag opnieuw op de pc geplaatst nadat hij uit alle bedrijfsfasen was gehaald vanwege uitvoeringsproblemen die voor een aanzienlijk aantal klanten waren verantwoordelijk. Pc-deals werden opgeschort totdat het eindelijk werd teruggebracht door WB Games en Rocksteady Studios, die er zeker van waren dat het over het algemeen zou worden verwelkomd, maar deze heruitzending werd ook met enige argwaan en zelfs spanning ontvangen, omdat het bovendien niet echt bleef. loopt zo soepel als wat normaal.

Dus vandaag nemen we een diepe sprong in de executie van Batman Arkham Knight om te zien hoe het werkt vanuit een onvervalst executiestandpunt. Een aanzienlijk deel van de problemen en zorgen die zelfs de terugkeer van het amusement omvatten, zijn niet vanzelfsprekend uitvoeringsgerelateerd, maar zijn eerder kleine of substantiële bugs en glitches die de neiging hebben om de omleiding te crashen of in wezen te maken onspeelbaar. Een van de belangrijke problemen die nog niet zijn opgelost, is die van multi-GPU-ondersteuning, een die de uitvoering verder kan bouwen voor degenen die de methoden hebben en in staat zijn.

Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld

Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld
Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld

[table “” not found /]

In ieder geval, afgezien daarvan, zullen we proberen om je te laten zien hoe het presteert op twee unieke frameworks met een assortiment GPU’s om te controleren of het verbeterd of aanzienlijk soepeler is dan voorheen. Het belangrijkste probleem is dat ik het niet bezat voor de herontlading, dus ik kan mijn resultaten niet vergelijken met die van mij, maar bied deze liever aan als een perspectief voor uw eigen specifieke metingen.

Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld
Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld

GameWorks wordt gezien als de essentiële reden dat de uitvoering op NVIDIA-kaarten heeft doorstaan, en is zelfs af en toe het centrum voor protesten die ook verschillende kwesties van stabiliteit omvatten. Of de verzoening van GameWorks lastig is geweest voor Rocksteady of dat dit de enige reden is geweest voor de hersenpijn die ze waarschijnlijk hebben gevoeld toen ze probeerden dit monster in uitvoeringsgelijkheid te brengen met andere huidige omleidingen.

Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld
Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld

Het testen is gedaan met twee resoluties, 1440P en 1080P, en met de instellingen vastgelegd in de onderstaande schermafbeeldingen. Voor GameWorks-resultaten was alles ingeschakeld voor alle NVIDIA-kaarten bij beide resoluties. De in-omleidingsbenchmark werd gebruikt en vergeleken met FRAPS voor precisie en verzonden naar Google Docs, met als gevolg een kleine verandering in de organisatie ten opzichte van de standaardcontouren.

Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld
Batman Arkham Knight pc-prestaties onthuld

Verbeterde regen- en lichtschachten zijn gedood voor de fundamentele test voor alle kaarten om gelijkheid te hebben. In ieder geval zullen we later in het artikel bekijken welke impact die twee instellingen hebben op een vanille Fury en een Titan X.

Lees ook:

  • The Park Review en beschikbaar voor pc [Video] ,

  • Cyberpunk 2077 is anders dan The Witcher 3 ,

  • AMD R9 Fury X2-specificatie en releasedatum

De uitvoering van Batman Arkham Knight is hier in alle opzichten echt geweldig. Het werkt enigszins snel zonder GameWorks bevoegd, ongelooflijk snelle waarheid wordt verteld. Ondanks het feit dat NVIDIA duidelijk een uitvoeringsvoordeel heeft, geeft geen van beide kaarten een slechte algemene zaak, maar de low-end zijn duidelijk niet geschikt voor een dergelijke bepaling.

Nieuwste artikelen

Gerelateerde artikelen