
Je kunt geen videogames hebben zonder muziek. Nou, dat kan – de eerste games hadden geen muziek in de meest strikte zin, alleen piepjes en boops. Maar het duurde niet lang voordat de twee onafscheidelijk met elkaar verbonden raakten, en nu staat een 150 jaar oud brutaal Russisch volksliedje bekend als ‘dat lied uit Tetris.”Tegenwoordig steken ontwikkelaars en uitgevers enorm veel tijd, geld en aandacht in de muziek die vijanden in hun games spelen. Maar als je liever speelt met je eigen zorgvuldig samengestelde lokale collectie, dan zijn er tal van games die je dat graag laten doen.
De sleutel is een techniek die procedurele generatie wordt genoemd. Ontwikkelaars hebben systemen gemaakt die een muziektrack kunnen analyseren – elke muziektrack, zolang het originele bestand een DRM-vrije indeling heeft – en de game er automatisch een niveau omheen laten creëren. Het idee bestaat al een tijdje en vond zijn weg naar verschillende speltypen en genres. Dit zijn de beste keuzes voor pc-gamers.
Audiosurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)
Audiosurf begon het procedurele muziekgenre toen het debuteerde in 2008, en een deel van dezelfde technologie drijft andere games aan. Maar het vervolg, Audiosurf 2 ($ 15), inclusief een grotere selectie van ingebouwde tracks, een verzameling door spelers aangepaste songniveaus via de Steam Workshop en integratie met de SoundCloud online repository. De originele mechanica blijft intact – het is net alsof je Tetris speelt op een Guitar Hero-scherm – samen met nieuwe en gevarieerde spelmodi. meer spelersschepen, betere graphics en meer visuele effecten. De modding-community is omarmd Audiosurf 2 met enthousiasme, wat betekent dat je nooit zonder nieuwe spelmodi of levels komt te zitten, en elk wordt geleverd met zijn originele scripts als je zelf wilt proberen om jezelf te modden. Er is een gratis demo waarmee je het lied van de dag kunt spelen als $ 15 te rijk is voor je bloed.
Versla Hazard (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)
Versla Hazard ($ 10) is een top-down, twin-stick shooter in de trant van Meetkunde oorlogen, met ruimtelevels en vijandelijke schepen die worden gegenereerd door het algoritme van je lokale muziek. Naast het raken van dat muzikale pleziercentrum van je brein terwijl je kogels ontwijkt en schepen met tientallen opblaast, biedt de game lokale multiplayer in zowel co-op als head-to-head-modi. Hoe sneller de beat van de muziek, hoe intenser de vijanden en hoe krachtiger je wapens worden. Maar maak je geen zorgen: zelfs als je het spel probeert te spelen tegen gouwe ouwe en langzame jams, zal de moeilijkheidsgraad toenemen in de overlevingsmodus. Versla Hazard ondersteunt zelfs online radiostations, voor het geval uw lokale verzameling een beetje dun is. De DLC-upgrade, Versla Hazard Ultra ($ 5), inclusief online multiplayer, nieuwe vijanden en wapens en extra visuele goodies.
Symfonie (Windows, macOS, Linux)
Symfonie ($ 9) gebruikt een vergelijkbare setup als Versla Hazard, maar met een meer traditioneel top-down “bullet hell” speelveld, zoals Galaga of 1942. De hook is ook behoorlijk interessant: de vijand kan je muziek “corrumperen” naarmate het de overhand krijgt. Elk niveau dat procedureel wordt gegenereerd op basis van een songtrack, bevat een uniek item voor verzameling en upgrades, waardoor spelers langs hogere moeilijkheidsniveaus en hardere bazen kunnen gaan. Ondersteuning voor de meest voorkomende muziekbestandstypen is inbegrepen, hoewel u een extra dollar moet betalen voor compatibiliteit met iTunes en de M4A / AAC-bestandsindelingen.
Crypte van de NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)
Hier hebben we een vrij typische roguelike dungeon-crawler waarmee spelers over de grid-gebaseerde verdieping kunnen bewegen en hun aanvallen kunnen versterken op basis van de muziek die op de achtergrond wordt gespeeld. Terwijl Crypte van de NecroDancer ($ 15) stelt spelers in staat om hun eigen deuntjes te importeren en mee te spelen met procedurele niveaus en vijanden, het wordt ook geprezen om zijn originele score, een bonzende, piepende electronica-mix van componist Danny Baranowsky. Er zijn ook tal van DLC-pakketten die zowel als muzikale add-ons als extra niveaus dienen. In tegenstelling tot de meeste eenvoudige gerechten op deze lijst, bevat Crypt een aantal complexe gevechts- en RPG-mechanica. Laat je niet voor de gek houden door de 2D-sprite-graphics – er zit meer diepgang in dit spel dan je in eerste instantie kunt zien. Het ondersteunt ook DDR-stijl danspads voor actieve game-invoer, en de zingende RPG-itemverkoper heet Freddy Merchanty. Kom op, je weet dat je er dol op bent.
Melody’s Escape (Windows, macOS, Linux)
Op het oppervlak, Melody’s Escape ($ 10) ziet eruit als een vrij typische “eindeloze runner” -game, zoals zo vaak wordt gezien op mobiel. Maar de aangepaste engine die het gebruikt om levels en obstakels te creëren op basis van muzieknummers, is hier misschien wel het meest complex. Bekijk de video om de indrukwekkend soepele overgangen te zien van snelle naar langzame gameplay en terug, gebaseerd op de verschuivende beats per minuut van het huidige nummer. Er is ook een verfrissende verscheidenheid aan bewegingen en vijanden, en hoewel de 2D-vectorafbeeldingen eenvoudig zijn, communiceren ze de directheid van het level zeer effectief. Deze indie-game heeft weinig extra’s, maar voor $ 10 (minder als je hem in de uitverkoop ziet) is hij de prijs meer dan waard.
Audioshield (PC / HTC Vive / Oculus Rift)
Als je hebt geïnvesteerd in een volledige VR-opstelling, ben je al bekend met het werken vanuit een beperkte selectie. Op dit moment is het enige ritmespel dat van belang is voor de Oculus Rift of de HTC Vive Audioshield ($ 20), die linker- en rechterbewegingscontrollers gebruikt om de speler te ‘beschermen’ tegen procedureel gegenereerde inkomende noten (of raketten, of verfspetters – het is allemaal behoorlijk conceptueel). In vergelijking met sommige van de andere games hier, is de feitelijke mechanica vrij schaars, maar in combinatie met de beweging van de speler voor het hele nummer, zou het je nog steeds meer betrokken moeten houden dan bij standaard muis- en toetsenbordbedieningen. Ondersteuning voor online nummers op YouTube, plus online klassementen, is inbegrepen. Verwacht in de toekomst meer complexe inzendingen in deze weliswaar kleine niche.