Dit spel zou je 584 miljard jaar kosten om te voltooien

No Man’s Sky is een actie-avontuur survival-videogame ontwikkeld en uitgegeven door de Indie-studio Hello Games en het is een van de meest verwachte games van dit moment vanwege zijn ambitieuze voorstel. Volgens de ontwikkelaars zou No Man’s Sky-computerspel een gamer 584 miljard jaar nodig hebben om het spel te voltooien.

Dit spel zou je 584 miljard jaar kosten om te voltooien

No Man’s Sky is een van de meest verwachte games van dit moment vanwege zijn ambitieuze voorstel: de wereld bouwen die net zo groot lijkt als de werkelijkheid. Hoewel het natuurlijk onmogelijk is, is wat ze de makers van deze nieuwe sciencefiction-videogame krijgen verbazingwekkend en kunnen gebruikers een sterrenstelsel veroveren dat bestaat uit 18 triljoen planeten.

De oprichter van Hello Games, Sean Murray, legde uit dat “als er elke seconde een nieuwe planeet wordt ontdekt nadat de game uitkomt, spelers er 584 miljard jaar over zouden doen om elk van de planeten ƩƩn seconde te bezoeken”. Ja, het is correct, volgens de ontwikkelaars zou No Man’s Sky computerspel een gamer 584 miljard jaar nodig hebben om te voltooien.

Het belangrijkste doel van No Man’s Sky, waarvan het niveau immens is, is om het centrum van de melkweg te bereiken. Om dit doel te bereiken, stelt het spel enkele beperkingen, gezien de keuze van spelers naar een voorkeursmanier als handelaren, ontdekkingsreizigers of zelfs vechters.

De oprichter van Hello Games, Sean Murray, zei ook dat “de game een 64-bits nummer gebruikt om alle planeten in het universum te genereren. Dit betekent dat het totale aantal planeten 2 is tot de macht 64, oftewel 18.446.744.073.709.551.616 planeten. Hoe het eruit ziet, dus probeer het nu gewoon hardop uit te spreken.

In de vroege ontwikkelingsfasen gebruikte No Man’s Sky een 32-bits getal, dat “slechts” ongeveer 4 biljoen planeten bood. Destijds zei de directeur dat de speler “vier- of vijfduizend jaar nodig zou hebben om alle planeten te zien als ze ƩƩn seconde op elke planeet zouden doorbrengen”. Die schaal is absurd.

De beslissing om een ​​aantal 64-bits te gebruiken in plaats van 32 kwam na navraag van spelers. Velen hebben beweerd dat het vanwege technologische beperkingen niet zou bestaan ​​als een echt oneindig speluniversum. Als reactie daarop gebruikte de ontwikkelaar de nieuwe reeks, die nu ongeveer 584 miljard jaar nodig heeft om volledig te worden verkend.

Theoretisch is het spel oneindig, aangezien geen mens het volledig zou kunnen benutten. Volgens Hello Games is de missie van de speler, die aan de rand van het universum wordt gedropt, om het centrum van de melkweg te bereiken. Het meest interessante is dat slechts 15 Britse ontwikkelaars dit mogelijk hebben gemaakt door slim gebruik te maken van technologie en daarbij vereist de visie van de ontwikkelaar “intelligentie, verbeeldingskracht en samenwerking”.

Nieuwste artikelen

Gerelateerde artikelen