Veel videogames zijn nu beschikbaar als digitale aankoop of als fysieke media, en steeds meer games zijn alleen digitaal beschikbaar. Heeft het nog zin om fysieke games te kopen?
PC-games worden nu bijna uitsluitend gedistribueerd via Steam, EA, Epic Games, GOG en andere digitale winkels, deels omdat de meeste computers geen schijfstations meer hebben. Het fysieke versus digitale debat woedt echter nog steeds in de gameconsolewereld. De meeste grote game-releases op consoles zijn in beide formaten beschikbaar, maar veel niche- en indietitels zijn dat niet. Sommige uitgevers slaan ook een fysieke optie over als kostenbesparende maatregel, zoals voor Alan Wake 2.
Het idee van het ‘bezit’ van een game in fysiek formaat is in de loop der jaren ook verslechterd. De meeste fysieke games dienen als licentiesleutels die nog steeds af en toe moeten inchecken met een externe server. Tenzij je een pc-game koopt zonder DRM (zoals games van GOG), of fysieke games voor oudere consoles, bezit je niet echt je eigen games.
Voor de spellen die Zijn beschikbaar in beide formaten – en als je gamingplatform naar keuze je de optie geeft (sorry, Xbox Series S-bezitters) – is de kwestie van het kopen van een digitale of fysieke kopie ingewikkeld.
De zaak voor digitaal
Er is een reden waarom digitale downloads nu de standaard zijn voor gamedistributie, in plaats van slechts een optie. U hoeft niet naar een winkel te gaan (hoewel veel van hen u de digitale codes zullen verkopen), of wachten tot een schijf of cartridge wordt afgeleverd. Je koopt gewoon het spel en je kunt het spelen zodra het klaar is met downloaden. Over het algemeen hoef je je geen zorgen te maken dat je de toegang tot het spel kwijtraakt, tenzij iemand je inloggegevens steelt. Je zult eerder een Nintendo Switch-cartridge in een vliegtuig vergeten of een PS5-game uit het oog verliezen wanneer je naar een nieuw huis verhuist. .
Digitale games zijn echter niet alleen vervangingen voor losse aankopen. Uitgevers breiden steeds vaker game-abonnementen uit, zoals Game Pass Ultimate en EA Play, die onbeperkte toegang bieden tot een verzameling digitale games voor een vast bedrag per maand. Je zou met je ogen kunnen rollen bij de gedachte aan weer een maandelijks abonnement, maar voor sommige mensen kunnen ze een uitstekende optie zijn, vooral wanneer veel uitgevers individuele games uitbrengen die begin voor $ 70.
Digitale games krijgen soms ook meer kortingen dan fysieke games, vooral na de eerste paar maanden van release. Dit hangt echter af van de exacte uitgever en het platform – kortingen van welke aard dan ook op Nintendo-games zijn bijvoorbeeld zeldzaam.
Er is ook de beschikbaarheid van games om te overwegen. Veel games zijn mogelijk nog speelbaar lang nadat de productierun op fysieke exemplaren is beëindigd, maar zijn mogelijk nog steeds digitaal beschikbaar. Dit is vooral handig op platforms zoals de PS5 en Xbox Series X, waar de achterwaartse compatibiliteit verder reikt dan de beschikbaarheid van nieuwe schijven.
Persoonlijk ben ik digitale downloads op de meeste platforms gaan waarderen. Ik kocht eerder dit jaar een Xbox Series X, met de bedoeling dat ik naast mijn digitale aankopen af ​​en toe een spel met korting of een gebruikte schijf zou pakken. Het schijfstation is tot nu toe echter uitsluitend gebruikt voor Blu-ray-films. Het Game Pass Ultimate-abonnement bevat veel van de games waarin ik geïnteresseerd ben, en ik heb andere op mijn verlanglijstje gekocht terwijl ik meldingen over kortingen ontvang.
Afnemende opbrengsten
Digitale games zijn toegankelijker, soms goedkoper en mogelijk een veel betere waarde als degene die u wilt worden gecombineerd in een abonnementsservice. Ondertussen zijn fysieke games geworden slechter na een tijdje. Veel games op schijf en cartridge vereisen dat extra bestanden worden gedownload om te kunnen worden afgespeeld, hetzij als “dag één updates” of als daaropvolgende patches, waardoor het voordeel van het niet wachten op downloads die vroeger bestonden bij fysieke games, wordt geëlimineerd. Fysieke games vereisen soms ook dat sommige (of alle) gamegegevens naar de interne opslag worden gekopieerd, dus u bespaart geen interne opslag door schijfspellen te kopen.
Dus, hebben fysieke games nog steeds zin om te kopen? Nou, het hangt af van het platform en de use case. Ik kocht veel van mijn Nintendo Switch-spellen als fysieke cartridges, deels omdat de online game-infrastructuur van Nintendo niet geweldig is, maar ook omdat Nintendo’s first-party games meestal een behoorlijke doorverkoopwaarde hebben. De optie om je games door te verkopen is nog steeds exclusief voor fysieke exemplaren, hoewel je waarschijnlijk niet in de buurt komt van het terugkrijgen van je geld voor individuele verkopen of transacties – vooral als je de games online verkoopt en rekening moet houden met de verzendkosten .
Het grootste voordeel van fysieke games op dit moment is misschien wel de mogelijkheid om je games te delen met vrienden en familie. Als u een partner of familielid heeft dat hetzelfde spelplatform gebruikt als u (of u deelt dezelfde console), kan het kopen van slechts één exemplaar in plaats van meerdere exemplaren u een kavel van geld terwijl het nog steeds mogelijk is om opgeslagen bestanden en andere gegevens volledig gescheiden te houden.
Een groot deel van de vraag naar fysieke games is op dit moment niet gebaseerd op bruikbaarheid, maar op verzamelbaarheid. Voor sommige mensen is er niets leuker dan een hele plank (of meerdere planken) gevuld te hebben met je favoriete games, weergegeven in de echte wereld in plaats van een consolemenu. Het maakt misschien niet uit dat fysieke games weinig voordelen hebben ten opzichte van digitale kopieën.
Voor de meeste mensen is het waarschijnlijk het meest logisch om je gamecollectie uit te breiden door middel van digitale kopieën, maar er zijn nog steeds gevallen waarin fysieke kopieën superieur zijn. Wat u ook doet, zorg ervoor dat u uw gameplatformaccounts vergrendelt met tweefactorauthenticatie.