
We weten allemaal heel goed dat het tegenwoordig niet strikt noodzakelijk is om een āākrachtige computer of console in huis te hebben om videogames te spelen. Er zijn namelijk verschillende diensten waarmee je in streaming via internet kunt spelen, zoals PlayStation Now. Volgens de laatste rapporten creĆ«ert de techgigant Google nu echter zijn eigen gameconsole en gamestreamingservice.
laten zien
Google maakt zijn eigen gameconsole en gamestreamingservice
We weten al enkele jaren dat het niet strikt noodzakelijk is om een āākrachtige computer of console in huis te hebben om videogames te spelen. Er zijn verschillende services waarmee je in streaming via internet kunt spelen, zoals PlayStation Now.
Met NVIDIA heb je nu toegang tot de GeForce Now-bĆØta en kun je zelfs vanaf een andere pc naar je gaming-pc spelen met Steam In-Home Streaming. Nu zou het de techgigant Google zijn die hier met Yeti iets aan gaat toevoegen.
Yeti: de nieuwe gaming-streamingservice van Google
Om games in de cloud te draaien, heb je veel computerkracht nodig, en dat is een van de dingen waar de techgigant Google op kan bogen. Het bedrijf heeft veel servers op zijn naam staan, en deze stap zou voorkomen dat er een fysiek product moet worden gelanceerd dat videogames kan uitvoeren, en het zou genoeg zijn met een die dit kan doen via streaming op een console of zelfs in een eenvoudige Chromecast.
Yeti zou volgens The Information vergelijkbaar zijn met het eerder genoemde PlayStation Now of GeForce Now. Om toegang te krijgen tot deze service zou het nodig zijn om een āāGoogle-console te gebruiken, die zijn eigen commando zou hebben om deze te bedienen.
Het bedrijf heeft verschillende versies van deze “Yeti” getest, waaronder een die zou hebben gewerkt met een Chromecast. Voordat we naar dit product kwamen, waren er verschillende projecten, zoals het lanceren van een console op basis van Android om te spelen, maar kreeg niet veel ondersteuning omdat die games nu de meeste gebruikers kunnen spelen met een goedkope settopbox of een mobiel of tablet.
Google heeft onlangs Phil Harrison ondertekend, die betrokken was bij Gaikai
Zo is de techgigant Google in gesprek geweest met ’s werelds toonaangevende ontwikkelaars van videogames, in een industrie met een waarde van 110.000 miljoen dollar. Het is niet gespecificeerd wat voor soort videogames de techgigant Google zou toestaan āāom te spelen via streaming, noch het besturingssysteem dat de console zal draaien.
De dienst zou eind 2017 gelanceerd worden, maar ze besloten het uit te stellen. Deze zet van techgigant Google is heel logisch als we rekening houden met de bewegingen die het bedrijf de afgelopen maanden heeft gemaakt.
Twee weken geleden tekende het bedrijf Phil Harrison, die bij Sony en Microsoft heeft gewerkt. Harrison leidt momenteel een niet-gespecificeerd project binnen het bedrijf als vice-president. Ook was hij betrokken bij de ontwikkeling van Gaikai, de dienst die Sony later kocht en die omgedoopt werd tot PlayStation Now.
Afhankelijk van de internetverbinding is het mogelijk om streaming met lage latentie en een zeer goede kwaliteit af te spelen. De huidige services gebruiken H.264-codec en de beeldkwaliteit is erg goed. In het geval van het gebruik van HEVC, zou de kwaliteit dubbel zijn bij dezelfde bandbreedte. Er zijn televisies die een input lag hebben die hoger is dan de latency van het commando waardoor je op een tv het verschil nauwelijks zou merken.
Dus, wat vind je hiervan? Deel eenvoudig al uw mening en gedachten in het commentaargedeelte hieronder.