Speel de videogame van Elon Musk die hij codeerde toen hij 12 jaar oud was

Speel de videogame van Elon Musk die hij codeerde toen hij 12 jaar oud was
Speel de videogame van Elon Musk die hij codeerde toen hij 12 jaar oud was

Elon Musk creĆ«erde ook zijn eerste videogame op 12-jarige leeftijd toen hij in Zuid-Afrika woonde. Welnu, de game gemaakt door Elon Musk staat bekend als “Blaster” en was gebaseerd op ruimteschepen.

Speel de videogame van Elon Musk die hij codeerde toen hij 12 jaar oud was

Iedereen weet dat ’s werelds eerste pc-game Donkey.bas, ontwikkeld door Bill Gates in het jaar 1981. Maar weet je dat de huidige tech-sensatie Elon Musk ook zijn eerste videogame maakte toen hij nog maar 12 jaar oud was?

Welnu, Elon Musk creĆ«erde ook zijn eerste videogame op 12-jarige leeftijd toen hij in Zuid-Afrika woonde. Welnu, de game gemaakt door Elon Musk staat bekend als “blaster‘ en het was gebaseerd op ruimteschepen.

Wel, het is de moeite waard om op te merken dat Elon Musk op 12-jarige leeftijd begon na te denken over elektrische auto’s en goedkope manieren om een ​​gemeenschap op Mars te ontwikkelen. Het slechte is echter dat zijn spel genaamd “Blaster” nooit is uitgebracht.

De game maakte ook een enorme indruk in de vorm van de screenshot in Ashlee Vace’s boek ‘Elon Musk: Tesla, SpaceX, and the Quest for Fantastic Future’ dat in het jaar 2015 werd gepubliceerd.

Nu denken jullie misschien allemaal waarom we het hebben over Elon Musk’s spel “Blaster”. Welnu, onlangs heeft een voormalige Google-ingenieur, Tomas Lloret genaamd, die nu voor SpaceX werkt, Blaster een nieuw leven gegeven.

Hij heeft het spel in feite opnieuw gemaakt in de HTML5-versie die werkt in webbrowsers. Tomas Lloret gebruikte de broncode van het arcadespel dat in 1984 werd gepubliceerd door het tijdschrift PC and Office Technology. Welnu, in 1984 betaalde de uitgeverij $ 500 aan Elon Musk.

Het spel van ā€œblasterā€ is heel eenvoudig en je hebt misschien al soortgelijke spellen gespeeld. In het begin krijg je vijf ruimteschepen om de vijand te vernietigen door op ze te schieten. Bij terugkomst krijg je iets genaamd “Status Beam”

Welnu, het spel is misschien niet sterk tegen alle andere arcade-spellen. Het is echter de bedoeling om je te laten zien hoe een 12-jarige jongen die in de vroege leeftijd van computers leefde, erin was geslaagd een spel te bouwen. Een ander interessant ding is dat hij slechts vijf dagen nodig had om de videogame te bouwen door een “hoe te programmeren” -gids te lezen die was ontworpen om binnen zes maanden af ​​te zijn.

Dus, wat vind je hiervan? Deel uw mening in het opmerkingenveld hieronder.

Nieuwste artikelen

Gerelateerde artikelen