Horizon Zero Dawn is de beste PlayStation-game van 2017. Ik heb onlangs mijn eerste playthrough voltooid en heb veel tijd besteed aan het nadenken over wat een ongelooflijke game het eigenlijk is. Laten we erover praten.
Maar voordat we daarop ingaan, wil ik iets duidelijk maken: dit is geen gids. Dit is geen “how-to-play” Horizon Zero Dawn. ” Ik wil het gewoon over het spel hebben en een paar dingen voorstellen om te overwegen voor je eerste (of volgende?) Playthrough, en ook wat tips geven waarvan ik wou dat ik ze eerder had gerealiseerd.
Wees niet bang voor de gemakkelijkere moeilijkheden
ik herinner me wanneer Horizon werd voor het eerst vertoond tijdens de E3-keynote van Sony in 2015 – ik was niet zo onder de indruk. Ik dacht zelfs dat dit een spel was dat ik zou doorgeven, omdat het er gewoon uitzag alsof er te veel aan de hand was.
Maar toen kreeg mijn vrouw het voor mij voor Vaderdag. Eerlijk gezegd denk ik dat ze het zat was om me The Last of Us keer op keer (en opnieuw) te zien spelen, en Horizon echt goed beoordeeld. Dus dat is echt het begin van hoe een spel waarvan ik dacht dat ik het niet leuk zou vinden een van mijn favoriete spellen aller tijden werd.
En dat is een van de eerste realisaties die ik had Horizon: dit is een spel dat iedereen (iedereen?) kan oppikken, spelen en een geweldige tijd kan beleven. Zelfs als je de meest informele gamer ter wereld bent, heeft Guerrilla Games het onlangs bijgewerkt met een supereenvoudige modus genaamd “Story”, waardoor het spel ongelooflijk gemakkelijk te spelen is. Ik hou daarvan.
Als je van open-wereldgames houdt, Horizon is voor jou. Als je van verhaalgestuurde games houdt, Horizon is voor jou. Als je van actiespellen houdt, Horizon is voor jou. Als je graag wapens, pantsers, personages en dergelijke wilt aanpassen, raad eens? Horizon is voor jou. Het brengt zoveel geweldige videogame-elementen in een enkele game, en doet dit op een manier die het nog steeds gemakkelijk te begrijpen en te spelen maakt. Het is een meesterwerk.
Neem de tijd en verken
Ik heb met een paar mensen gesproken die zeiden dat ze ‘gewoon de hoofdverhaallijn speelden’. Dat betekent dat ze alle zijmissies en boodschappen hebben overgeslagen. Geen echte verkenning, geen tijd om meer te leren over Aloy’s verhaal. En eerlijk gezegd is het jammer.
Dit is geen spel waar je gewoon doorheen moet rennen. Het is een prachtige, meeslepende wereld vol avontuur en mysterie, en er wordt ook veel verteld door de zijmissies en boodschappen. Deze optionele activiteiten brengen je naar de nieuwe delen van het land waar je anders misschien geen reden hebt om naar toe te gaan als je je alleen op de hoofdverhaallijn concentreert. Je vecht tegen meer machines, verdient nieuwe wapens en armors (waarvan de krachtigste alleen te vinden is in een side-quest) en leert zoveel meer over de magnifieke wereld die Guerilla voor de game heeft gemaakt.
Ik was level 49 (50 is het maximum) tegen de tijd dat ik de laatste zoektocht bereikte. Dus ik heb niet alleen meer tijd besteed aan het verkennen van het landschap en het doen van de side-quests / boodschappen, maar Aloy was sterker voor elke missie. Ik was over het algemeen vijf tot tien niveaus hoger dan het aanbevolen niveau op veel van de speurtochten, en de meeste boden nog steeds een solide uitdaging.
Even terzijde, u moet zeker de Fotomodus verkennen. De texturen en omgevingen zijn zo onwerkelijk, en er is geen betere manier om die momenten vast te leggen dan met de fotomodus. In feite is er een hele subreddit gewijd aan Horizon screenshots. Haar dat goed.
Profiteer van het coil-upgradesysteem
Als het gaat om het spelen van het spel en vechtmachines, zijn die er genoeg van wapens om uit te kiezen. Het is aan elke individuele speler om de “juiste” tool voor de taak te vinden, en er is geen echt antwoord. Als het voor jou werkt, werkt het. Periode.
Persoonlijk gebruikte ik meestal een variant van de Hunter Bow tijdens mijn playthrough, maar ik realiseerde me al vrij vroeg iets: het gebruik van spoelen verandert fundamenteel de manier waarop je het wapen gebruikt. Dus als je niet hebt verkend met behulp van spoelen om je wapen te versterken, mis je.
Er zijn verschillende spoelen voor verschillende dingen, dus het is cruciaal om die spoelen op een zinvolle manier te gebruiken. Stel dat u bijvoorbeeld een Fire Coil, Damage Coil en Handling Coil op uw Hunter Bow plaatst. Dat is gaaf – je krijgt waarschijnlijk een boog die behoorlijk sterk is en veel kan. Maar het is niet zo krachtig als het zou kunnen zijn.
Koop in plaats daarvan drie Hunter bogen. Zet drie Fire Coils op één – de sterkste die je hebt natuurlijk – en gebruik die voor elk gevecht waarbij je veel vuurkracht nodig hebt. Op een andere plaats je drie Handling Coils – deze verhogen Aloy’s herlaad-, richt- en vrijgavesnelheid, waardoor het een veel snellere buiging. Ik vind dat perfect bij het bestrijden van menselijke vijanden, waar Hardpoint Arrows veel efficiënter zijn dan Fire Arrows. Bovendien kan ik indien nodig een storm van pijlen met halsbrekende snelheden lossen. Bouw ten slotte de laatste boog op met drie Damage Coils. Die zal over het algemeen gewoon sterk zijn – langzamer dan de boog met Handling Coils, maar over het algemeen sterker dan zowel de Handling- als de Fire-bogen.
Dezelfde regels gelden voor bepantsering. Aangezien de verschillende bepantsering allemaal sterk zijn tegen specifieke elementen, gebruik je spoelen om die specialiteiten te versterken.
Weet je, paarden voor cursussen en zo.
Sla een voorraad Blaze in, want vuurkracht is de beste
Dat gezegd hebbende, het enige hulpmiddel dat u waarschijnlijk het meest zult gebruiken, is vuur. Of dat nu vuurpijlen, de Blast Sling of Blast / Fire-draden van de Tripcaster zijn, alles dat machines verbrandt, is een goede zaak – zelfs als de notebook zegt dat de machine “sterk” is tegen vuur (zoals bijvoorbeeld Fire Bellowbacks).
Dus elk wapen dat vuur- of ontploffingsmunitie gebruikt, zal waarschijnlijk het grootste deel van het spel je go-to-wapen zijn. Dat brengt me bij het meest cruciale advies dat ik denk dat ik kan geven: een voorraad Blaze inslaan. Serieus, je zult zo snel opraken dat het krankzinnig is – ik raakte zelfs op tijdens het laatste gevecht, waar ik het meer dan ooit nodig had. Het was zwaar.
Het komt niet van nature in het wild voor zoals andere elementen – het kan alleen uit machines worden geoogst. En van die machines zijn Grazers gemakkelijk de beste om het uit te halen: ze zijn volgzaam, gemakkelijk te vinden en in te pakken vier blaze containers per machine. Aangezien de meeste Grazer-locaties elk vier machines hebben, zijn dat 16 blaze-containers voor zeer weinig moeite. Dus ja, bewerk ze elke keer dat je de kans krijgt. Elke. Tijd.
Serieus, ik schaam me om toe te geven hoe lang het duurde voordat ik erachter kwam dat het verbouwen van Grazers de beste manier was om op Blaze te blijven (ik heb veel te veel tijd besteed aan het proberen om Chargers en Broadheads te kweken toen ik Blaze nodig had). Mijn tweede playthrough zou veel succesvoller moeten zijn dan de eerste.
Kies uw vaardigheden zorgvuldig
Een van de belangrijkste vragen die mij zijn gesteld door mensen die net met het spel zijn begonnen, is: welke vaardigheden moet je krijgen? Het goede nieuws is dat je tegen de tijd dat je het maximale niveau van 50 bereikt, over alle vaardigheden beschikt. Maar de volgorde waarin u ze kiest, is natuurlijk belangrijk.
In wezen zijn sommige vaardigheden belangrijker dan andere… met een vrij grote marge. Hoe vaak moet je bijvoorbeeld iets schieten terwijl je aan een touw balanceert? Niet erg. Of echt waar nodig hebben om rond machines te sprinten zonder dat ze je horen? Waarschijnlijk niet.
Als gevolg hiervan zijn dit twee vaardigheden die je het beste kunt behouden tot het einde van het spel, omdat ze niet zo nuttig zijn. Hoewel ik je niet zal vertellen hoe je je vaardigheidspunten in een zinvolle volgorde kunt toewijzen (daarvoor zijn er genoeg gidsen online), zal ik je zeker vertellen over enkele vaardigheden waarvan ik wou dat ik ze eerder in de spel.
- Dubbel en drievoudig schot: Serieus, het is ongelooflijk om twee of drie pijlen in één keer te kunnen laden. Het geeft een geweldige extra boost aan het begin van een groot gevecht – met de juiste vuurspoelen kun je gemakkelijk een machine in één keer in brand steken met de Triple Shot-functie.
- Omver gooien en Critical Hit / Critical Hit +: Grote machines zijn moeilijk omver te werpen, maar met de vaardigheid Knock Down kun je beestachtige machines zoals Stalkers direct aan de grond zetten. Combineer dat met de Critical Hit en Critical Hit + -vaardigheden en je hebt geweldige vaardigheden voor melee-gevechten.
- Tinker: Met deze vaardigheid kun je spoelen verwijderen en opnieuw gebruiken. Het is van onschatbare waarde als je eenmaal begint met het toevoegen van spoelen aan wapens en bepantsering. Krijg het vroeg.
- Combat Override / Combat Override +: Zodra je de mogelijkheid hebt gekregen om meer machines te omzeilen door Cauldrons te verkennen, zul je deze functie steeds vaker gaan gebruiken – vooral in gebieden met veel machines of andere vijanden. Hoe langer een zaagtand of andere zware machine kan blijven staan, hoe beter het voor u is. U kunt deze machines effectief gebruiken om gebieden voor u vrij te maken.
Eindelijk, gewoon plezier hebben
Ik weet het, het zou waarschijnlijk vanzelfsprekend moeten zijn, maar veel plezier met dit spel. Eerlijk gezegd is dit waarschijnlijk het meest oprechte plezier dat ik heb gehad met het spelen van een game, wie weet hoe lang. De laatste van ons is mijn favoriete spel aller tijden, maar het is een ander soort plezier – bijna een ‘stressvol’ soort plezier, als dat al zin heeft. Hetzelfde geldt voor Red Dead Redemption, die gemakkelijk op nummer twee komt op mijn favorietenlijst.
Maar Horizon is gewoon anders. De dingen die maken De laatste van ons en Red Dead Redemption geweldig zijn er nog steeds – geweldig verhaal, uitstekend vechtsysteem, enz. – maar het voelt meer “ontspannen”. Hoewel ik constant op het puntje van mijn stoel zit tijdens The Last of Us (ongeacht hoe vaak ik het speel) vanwege het gevoel van urgentie, zijn die momenten zeldzaam in Horizon, en daar hou ik van. Alle speurtochten kunnen op je gemak worden gedaan, dus je hoeft ze niet te doorlopen. Ze gaan niet weg of verlopen niet – ze zullen er gewoon zijn totdat je bij ze in de buurt bent. Je zou dit spel gemakkelijk uren kunnen spelen zonder een enkele zoektocht te doen, want verkennen is een groot deel van wat het speciaal maakt.
Wat ik eigenlijk zeg is dit: als je op zoek bent naar een van de beste games die je ooit zult spelen, koop dan Horizon. Het is leuk, het is mooi en het zal gemakkelijk een van de beste exclusieve PlayStation-titels ooit op de console worden genoemd. Ik ben super enthousiast over de Frozen Wilds DLC die in november uitkomt, en ik ben blij dat Guerilla zich al heeft gecommitteerd aan langdurige ondersteuning voor Horizon. Ik kan niet wachten om te zien wat de toekomst brengt voor deze game.