
Tijdens het bladeren door de instellingen van je controller, heb je misschien een instelling gezien waarmee je de “dode zone” van de controller kunt aanpassen. Dode zone-aanpassing kan cruciaal zijn om de beste ervaring te krijgen met een controller als je weet wat deze doet.
Wat is de dode zone?
De dode zone (of soms ‘deadzone’) van een controller is de afstand die de stick kan bewegen vanuit de neutrale positie voordat hij begint te registreren als input in games en applicaties. Een controller met een grote dode zone doet er langer over om ingangen te registreren dan een controller met een kleine dode zone. Als de dode zone echter te klein is, kan de controller te gevoelig worden. Het kan zelfs valse invoer vertonen als de stick onaangeroerd is.
Elke controller heeft standaard een inherente dode zone, maar deze kan tot op zekere hoogte worden aangepast. Waarom zou je? Er zijn twee hoofdredenen om de dode zone van je controller aan te passen: drift elimineren of een beter reagerende controller krijgen.
Dode zone aanpassen om drift te elimineren
De meeste reguliere controllers gebruiken een sensorontwerp dat onderhevig is aan slijtage gedurende de levensduur van de controller. Uiteindelijk kan deze slijtage zich uiten als “drift”, dat is wanneer de controller invoer detecteert terwijl er geen aanwezig is. Je personage kan bijvoorbeeld blijven lopen, zelfs als je duimen van de stick zijn, of de camera kan blijven draaien.
Vaak is drift vrij subtiel en door de dode zone iets te vergroten, kunt u het effect van drift opheffen. Dit is een geweldige manier om de levensduur te verlengen van een controller die tekenen van drift begint te vertonen en als je geluk hebt, zal hij niet verder verslechteren. In het slechtste geval koop je wat tijd totdat de drift verergert tot het punt waarop een bruikbare dode zone niet meer mogelijk is.
Dode zone aanpassen voor een concurrentievoordeel

De andere belangrijke reden om je dode zone aan te passen, is om het reactievermogen van je controller in de game te verbeteren kleiner worden die gevoeligheid als dat het spel speelbaarder maakt. In de hogere echelons van competitief gamen kan de fractie van een seconde die een kleinere dode zone je kan bevechten in reactietijd het verschil zijn tussen het uitschakelen van je tegenstander of uitgeschakeld worden.
Waar vindt u instellingen voor dode zones
Er zijn over het algemeen twee plaatsen waar u de dode zone van een controller kunt aanpassen. De eerste is op systeemniveau. Als je bijvoorbeeld de controller-kalibratiefunctie uitvoert op een Nintendo Switch (die berucht is om drift), pas je de dode zone aan om drift samen met andere kalibraties te annuleren. Deze worden vervolgens opgeslagen in de controller zelf.
Als u het Startmenu in Windows opent, typt u “Controllers” en selecteert u “Set Up USB Controllers”. U ziet dit venster.
Selecteer uw controller en klik op “Eigenschappen”.
Onder het instellingentabblad kun je de controller kalibreren of resetten naar standaard om de dode zone aan te passen om drift tegen te gaan.
In Steam kun je naar Steam > Instellingen > Controller > Algemene controllerinstellingen gaan. Selecteer uw controller en klik vervolgens op “Kalibreren”.
Hier kun je de dode zone-schuifregelaars handmatig aanpassen, waardoor het een geweldige algemene oplossing is voor al je Steam-spellen.
Als je geen driftprobleem wilt oplossen, kun je je dode zone beter per spel aanpassen. De meeste games die controllers ondersteunen, hebben een dode zone-instelling in hun menu’s. Met een beetje experimenteren kun je een dode zone-instelling vinden die de beste balans van reactievermogen vertegenwoordigt zonder zenuwachtig te worden.