Eerder deze week sprak de ontwerpleider van het Office-team van Microsoft over de aanstaande pictogramwijzigingen in zowel Office als Windows. Nu zien we hoe de teams bij Microsoft samenwerken om Fluent Design naar meer producten te brengen.
In een interview met The Verge legde John Friedman, hoofd van Office Design, uit hoe de Windows-, Office- en zelfs Surface-teams samenwerken, waarbij hij de aanstaande samenwerkingsinspanningen een “bedrijfsoverschrijdende inspanning” noemt. Hij zei dat de ontwerpleiders van Windows, Office en Surface “werken als een intern open source-team”, wat een interessante manier is om over dingen na te denken. Ze delen nu alle middelen intern (wat ze volgens mij eerder niet hebben gedaan?) Voor een meer uniforme benadering om Fluent Desing naar andere Microsoft-producten te brengen.
Het zou je vergeven zijn als je niet helemaal bekend bent met Fluent Design, dat Microsoft vorig jaar introduceerde. Dit is de nieuwe ontwerpbenadering van het bedrijf en een die ze voorzichtig langzaam uitbrengen. In vergelijking met Metro UI, die snel werd gepusht in een poging om Windows en Windows Phone te verenigen (en om Window meer aanraakvriendelijker te maken), gaat Fluent Design meer over een langzame rol om dingen de eerste keer goed te krijgen.
Hoewel het interview zelf niet zo veelzeggend is, werd één groot detail helemaal niet duidelijk gemaakt: hoe Fluent Design van toepassing is op Surface. Friedman merkte op dat de ontwerpleiders van Windows, Office en Surface hieraan samenwerken, maar Surface is dat wel hardware, waar Office en Windows zijn software. Het is mogelijk dat ze samenwerken om ervoor te zorgen dat de hardware en software er samen goed uitzien, vooral voor de merkproducten van het bedrijf (zoals Surface).
Hoe dan ook, het is duidelijk dat Microsoft design nu serieuzer neemt dan ooit, want nu dat is wat apparaten verkoopt.
via De rand