Indian American ontwikkelde een supercomputer van PlayStation 3

InShortViral: Physical Gaurav Khanna, de Universiteit van Massachusetts in Dartmouth (VS), had een briljant idee om PlayStation 3-consoles te gebruiken om een ​​efficiënte en goedkope supercomputer te maken.

[dropcap]t[/dropcap]De eerste supercomputer die in 2007 werd gemaakt, bestaat uit 16 PlayStation 3-consoles. Het doel was om modellen te maken van botsingen met zwarte gaten.

Indian American ontwikkelde een supercomputer van PlayStation 3

Zijn onderzoek is gericht op zwaartekrachtsgolven, trillingen die zich voortplanten door de ruimte-tijd. De golven worden gevormd na bijzonder gewelddadige astrofysische gebeurtenissen zoals botsingen en het samensmelten van twee zwarte gaten. Net zoals zwarte gaten niet door telescopen kunnen worden waargenomen, gebruikt Dr. Khanna supercomputers om simulaties van dergelijke botsingen te maken.

Nu heeft de supercomputer al 200 spellen gemaakt!

Supercomputers zijn een zeer belangrijk hulpmiddel geworden voor wetenschappers en ingenieurs die ervan afhankelijk zijn om te grote berekeningen naar een gemeenschappelijke processor op te lossen. Volgens Dr. Khanna is een supercomputer 10 keer krachtiger dan een enkele computer.

Lees ook: Beveilig uw computer door automatisch gevaarlijke IP’s te blokkeren

Ze zijn echter duur. Het maken van een supercomputer vereist een groot aantal processors en een manier om ze aan te sluiten. Daarom besloot Dr. Khanna creatief te zijn en er een te maken met de PlayStation 3, vanwege de haalbaarheid en de kosten – momenteel ongeveer $ 250 tot $ 300 in winkels.

In tegenstelling tot andere videogameconsoles, kunnen gebruikers met PlayStation 3 een besturingssysteem van hun voorkeur installeren, wat het aantrekkelijk maakt voor programmeurs en ontwikkelaars. Het nieuwste model, PlayStation 4, heeft deze functie niet.

Lees ook: Hoe een computervirus te verwijderen zonder antivirus

Het eerste project

Indian American ontwikkelde een supercomputer van PlayStation 3
Indian American ontwikkelde een supercomputer van PlayStation 3

Het eerste Khanna-project omvatte slechts 16 games omdat het kopen van grote hoeveelheden consoles niet lijkt op een verantwoord gebruik van wetenschappelijke financiering voor de Amerikaanse National Science Foundation. Daarom riep Khanna de hulp in van Sony, het bedrijf achter de PlayStation 3, dat op zijn beurt vier consoles schonk voor het experiment. De universiteit betaalde er acht en later kocht Dr. Khanna nog vier consoles voor zichzelf.

Vervolgens installeerde het fysiek Linux-besturingssysteem in alle 16 consoles, verbond ze met internet en voerde zijn supercomputer uit. In 2009 heeft Dr. Khanna een artikel gepubliceerd in Parallel and Distributed Computing Systems waarin hij laat zien hoe de PlayStation 3 supercomputerprocessor wetenschappelijke berekeningen van een traditionele processor met een factor van ongeveer 10 kon versnellen.

Lees ook: Hoe u uw computer op een bepaald tijdstip kunt afsluiten

200 PlayStation

De originaliteit van Dr. Khanna heeft de aandacht getrokken van het onderzoekslaboratorium van de Amerikaanse luchtmacht, wiens wetenschappers onderzoek deden naar PlayStation 3-processors.

In 2010 heeft het laboratorium zijn eigen supercomputer gebouwd met 1.716 consoles voor beeldverwerking voor stadsbewaking. “Onze PS3-supercomputer kan complexe berekeningen verwerken die nodig zijn om een ​​gedetailleerd beeld van een hele stad te maken op basis van radargegevens”, zegt Mark Barnell, computerdirecteur bij het US Airforce Research Laboratory.

Ze sloten een onderzoeks- en ontwikkelingsovereenkomst met het Dr. Khanna-team en schonken 176 PlayStation 3.

Lees ook: Hoe u uw computer kunt laten welkom heten bij het opstarten van Windows

Het fysieke team verbonden consoles plaatste ze in een gekoelde container die was ontworpen om melk te vervoeren, en de resulterende supercomputer kreeg een rekenkracht van 3.000 processors-laptops, die slechts $ 75.000 kostte – ongeveer een tiende van de kosten van een vergelijkbare supercomputer gemaakt met traditionele onderdelen.

Later dit jaar zouden meer dan 220 eilanden van het Laboratorium van de Luchtmacht moeten arriveren. Voorlopig is het de bedoeling om ze te gebruiken om nauwkeurigere simulaties van zwarte gatensystemen uit te voeren, maar andere universitaire afdelingen zouden de machine ook moeten gebruiken om projecten te bezitten. Een engineeringteam heeft bijvoorbeeld een contract getekend om simulaties uit te voeren die zullen helpen bij windmolenprojecten en energieomzetters van de meest effectieve oceaangolven.

Lees ook: Toegang krijgen tot de harde schijf van de computer vanaf Android

Beperkingen

De PlayStation 3 supercomputer is niet geschikt voor alle wetenschappelijke toepassingen. De belangrijkste beperking is het geheugen: de consoles hebben heel weinig in vergelijking met traditionele supercomputers, wat betekent dat ze niet opgewassen zijn tegen grootschalige berekeningen. Een alternatief is om nog over te stappen op een betere processor, zoals pc-grafische kaarten.

“De volgende supercomputer die we bouwen zal waarschijnlijk volledig van deze kaarten worden gemaakt,‘ zei Khanna. “Ik zal ook niet voor alles werken, maar het zal zeker een breed scala aan wetenschappelijke en technische toepassingen dekken.“

Nieuwste artikelen

Gerelateerde artikelen