We weten allemaal dat de techgigant Google onlangs zijn augmented reality-oplossing voor Android heeft aangekondigd, ARCore genaamd. Op dezelfde dag viel echter de weigering van Apple op een ontmoeting met ontwikkelaars die apps voor AR maakten. Vandaar dat nu eindelijk de techgigant Apple al zijn eerste Augmented Reality-apps heeft onthuld.
Apple heeft zojuist zijn eerste augmented reality-toepassingen onthuld
Onlangs heeft de techgigant Google zijn augmented reality-oplossing voor Android aangekondigd, genaamd ARCore. Op dezelfde dag viel de weigering van Apple op een ontmoeting met ontwikkelaars die apps voor AR maakten.
Zes ontwikkelaars verzamelden zich op de Apple campus in Cupertino (VS) om te demonstreren hoe ze augmented reality toepassen op hun apps met ARKit. Dit platform is ingebouwd in iOS 11 en vereist geen extra hardware, omdat het gewoon werkt op iPhones en iPads die zijn uitgerust met de A9-processor of hoger.
Het hoogtepunt is voor The Walking Dead: Our World zet zombies van de beroemde serie in realtime op de omgeving om ons heen. Je kunt overlevenden “redden” en vijanden bevechten met wapens – waaronder pijl en boog, zwaarden, granaten, machinegeweren, en andere.
Er zijn enkele overeenkomsten met PokƩmon Go, en in feite lijkt het de volgende grote gok van een game in augmented reality te zijn. The Walking Dead: Our World wordt uitgebracht voor iOS en Android, maar er is nog geen definitieve datum.
We hebben ook de Arise, game van Climax Studios waarin je een personage helpt navigeren door een 3D-wereld vol ruĆÆnes. In plaats van traditionele bedieningselementen moet je perspectief gebruiken: bijvoorbeeld de iPhone verplaatsen totdat een gat niet meer zichtbaar is, de doorgang vrijgeven.
Dit is hoe het werkt:-
Het kinderboek TouchPress won een versie van augmented reality. In The Very Hungry Caterpillar AR gebruikt het kind zijn smartphone of tablet om een āārups te begeleiden die virtueel fruit eet. Het groeit en na verloop van tijd wordt het een vlinder.
Omdat ARKit kan onthouden waar objecten zich bevinden, zelfs als u zich tot 15 m verder verplaatst, kunt u stoppen met spelen en later terugkomen.
Augmented reality biedt ook een manier om producten te ervaren. Met Ikea kun je replica’s van banken en fauteuils op ware grootte in je huis plaatsen: om dit te doen, moet je een van de 2.000 3D-modellen in de catalogus aanraken en de virtuele objecten in de echte ruimte plaatsen.
De app heeft dezelfde 3D-modellen die Ikea in haar catalogi gebruikt. Dit is hoe het werkt:-
En natuurlijk zijn er apps gemaakt voor puur plezier. GIPHY World plaatst GIF’s in 3D-ruimte en laat je video’s delen of de volledige scĆØne naar vrienden sturen met de app: –
Ondertussen kunt u met het Food Network In The Kitchen virtuele desserts zoals cupcakes decoreren en toegang krijgen tot het bijbehorende recept: –
Ontwikkelaars merken op dat het maken van apps met ARKit relatief eenvoudig is: als je al 3D-modellen hebt, varieert de termijn van 7 tot 10 weken. En Simon Gardner, CEO van Climax Studios, vertelt The Verge dat een van de voordelen ligt in het gebruikersbestand: er zullen honderden miljoenen compatibele apparaten zijn. ARKit werkt op iPhone 6S of hoger en op elke iPad Pro.
Op zijn beurt verwacht Google tegen het einde van het jaar 100 miljoen ARCore-compatibele apparaten te hebben. In eerste instantie zal dit platform alleen werken op Pixel-smartphones en de Galaxy S8. Het vereist geen extra hardware, maar vereist Nougat 7.0 of Oreo 8.0.
Dus, wat vind je van deze Augmented Reality-apps voor iPhone en iPad? Deel eenvoudig uw mening en gedachten in het commentaargedeelte hieronder.