AI maakt Super Mario Bros.-game opnieuw door ernaar te kijken

We weten allemaal heel goed dat we normaal gesproken gewend zijn om te zien hoe een AI (kunstmatige intelligentie) gamers observeert, simpelweg om de strategieƫn en gameplay van de titel te leren en later erin slaagt games te spelen en zelfs geweldige professionals te verslaan van het spel, zoals eerder gebeurde in Dota 2.

AI maakt Super Mario Bros.-game opnieuw door ernaar te kijken

Meestal zijn we gewend om te zien hoe een kunstmatige intelligentie games van spelers observeert om de strategieƫn en het spel van de titel te leren en later erin slaagt games te spelen en zelfs geweldige professionals van het spel te verslaan, zoals eerder gebeurde in Dota 2.

Vandaag moeten we echter The Verge bedanken, die een ander verhaal bracht over een wetenschappelijke publicatie genaamd “Game Engine Learning from Video”, waarin een groep wetenschappers van het Georgia Institute of Technology ons vertelt over hun nieuwe experiment, een AI (Artificial Intelligentie) die leert videogame-engines te repliceren en te kijken hoe spelers ervan genieten.

Kunstmatige intelligentie (AI) heeft op geen enkel moment toegang tot de spelcode, hoewel het twee tools heeft waarmee het alles kan leren wat er in het spel gebeurt door gewoon naar het spel te kijken.

De eerste is een soort visueel woordenboek waarmee het alle sprites van het spel kan kennen en de tweede zijn verschillende basisconcepten die door AI-programmeurs zijn geĆÆntroduceerd, zoals de positie van objecten, hun snelheid en andere functies die later door kunstmatige intelligentie worden gebruikt om alles te analyseren. ziet.

Met deze tools is AI in staat om alles wat het ziet frame voor frame te “ontbinden” om alles wat er gebeurt te begrijpen en na verloop van tijd een soort regels te creĆ«ren door middel van logica waarmee het ongeveer kan ontdekken hoe het werkt, de engine van het spel Super Mario Bros.

Zodra AI dit ontdekte, exporteert het deze kleine regels en verandert het in verschillende programmeertalen waarmee het de game in kwestie kan recreƫren. In dit geval slaagde het erin om Super Mario op een speelbare manier te recreƫren, maar met een paar glitches.

Op dit moment is deze kunstmatige intelligentie beperkt tot het leren van games in 2 dimensies, hoewel deze groep wetenschappers in de toekomst hoopt dat het ook in staat zal zijn om 3D-videogames te recreƫren, maar voorlopig is de volgende stap dat AI leert al het mogelijke op Mega Man om ook te proberen deze klassieke platforms te recreƫren.

Dus, wat vind je hiervan? Deel eenvoudig uw mening en gedachten in het commentaargedeelte hieronder.

Nieuwste artikelen

Gerelateerde artikelen