Stel je voor dat een app met een pianosimulatorthema de beste game-apps zoals Candy Crush Saga, Pokemon GO en Clash Royale verslaat en de meest gedownloade game in de Play Store wordt. Dat is precies wat Piano by Gismart heeft gedaan. Het is in februari naar voren gekomen in de Top 5 van meest gedownloade games wereldwijd in Google Play.
Piano door Gismart is een pianotoetsenbordsimulator met virtuele muziekinstrumenten waarmee je muzieknoten en akkoorden kunt leren. Het is een gratis app die veel meer is geworden dan een app om instrumenten te leren. Het werd voor het eerst gelanceerd als een piano op mobiel en werd enorm populair vanwege de eenvoud en het hoogwaardige geluid. Een recente update die minigames heeft toegevoegd en die in Google Play-winkels te vinden is, zette Piano by Gismart op de wereldkaart en zag de downloads torenhoog oplopen.
Top 5 meest gedownloade games wereldwijd in Google Play
De nieuwste app Annie rapport beweert dat Piano van Gismart in februari de op vier na meest gedownloade game in Google Play over de hele wereld is geworden. De app heeft het beter gedaan dan Pokemon GO, Candy Crush Saga en andere games die zijn ontwikkeld door ’s werelds toonaangevende game-ontwikkelaars zoals Activision, Blizzard en Supercell.

Zelfs in de gecombineerde Google Play- en App Store-ranglijst is Piano de 8e meest gedownloade game ter wereld in de gamesgrafiek van februari. Binnen twee maanden groeide het aantal downloads van Gismart met de hulp van Piano in alle apps van 130 miljoen eind december tot 160 miljoen in maart.

Hoe werkt de Piano-app?
De reden voor de wijdverbreide populariteit van mini-games in de Piano is de eenvoudige mechanica en het ontbreken van enige muzikale vaardigheden. Je kunt elk nummer kiezen en de nummers op een piano beginnen te spelen met hints en tips van de app. Ervaring met pianospelen is niet nodig. De app laat zien welke toetsen je moet indrukken om het nummer af te spelen en je hoeft het alleen maar te volgen.
Over Gismart
Gismart, een in Londen gevestigde maker van muziekapps, opgericht in 2013. Het was nog maar zes maanden geleden toen het bedrijf de overstap naar de gamesmarkt aankondigde en zich begon te concentreren op het toevoegen van gamification aan huidige apps en het ontwikkelen van gloednieuwe muziekgames. Gismart kondigde ook aan te werken aan een sociaal ecosysteem van muziek-apps waarmee mensen contact kunnen maken en muzikaal kunnen samenwerken.
Sprekend over recent Piano-succes in de gamesmarkt, zei CEO en mede-oprichter van Gismart Dmitri Lipnitsky: āDirect na de Piano-update zagen we een aanzienlijke groei in dagelijkse downloads. Later presenteerde Google Play de app in Play Stores en dit was het moment waarop we een echte boost konden voelen. Onze dagelijkse downloads bereikten op hun hoogtepunt 500.000 nieuwe gebruikers.
Het voelt geweldig om te weten dat onze piano door zoveel mensen over de hele wereld wordt gewaardeerd. En natuurlijk zijn we erg verheugd om te zien dat Gismart in de top van de gamesgrafiek komt te staan, naast grote namen in de gamesmarkt.ā
Een Dark Horse in Games Chart
Met de Piano-app die in februari samen op de 4e plaats in de Top 5 van meest gedownloade gameslijst in Google Play en op de 8e plaats in de Top 10 in Google Play/iOS in februari opdook, is bewezen dat eenvoud en fun-gamification een winnaar kan zijn zelfs als je het opneemt tegen de grootste gametitels zoals Pokemon Go en Candy Crush Saga. Goed gedaan en veel succes in de wereld van mobiele games, Gismart!
Piano van Gismart is beschikbaar voor iOS, Google Play en Amazon App Store.