Niemand wist dat 3D Touch bestond, en nu is het dood

Apple’s nieuwe iPhone XR bevat geen 3D Touch. App-ontwikkelaars gebruikten 3D Touch al niet, maar nu wel werkelijk zal het niet gebruiken. Apple zal het iPhone-besturingssysteem moeten ontwerpen om niet zozeer op 3D Touch te vertrouwen.

Natuurlijk hebben de nieuwe iPhone XS en iPhone XS Max nog steeds 3D Touch. Maar het zou ons niet verbazen als het van toekomstige iPhones zou verdwijnen. App-ontwikkelaars kunnen er niet meer op vertrouwen.

Update, september 2019: Een jaar later heeft geen van de nieuwe iPhones van Apple 3D Touch. Nu deze hardware is weggelaten op de iPhone 11, iPhone 11 Pro en iPhone 11 Pro Max, is 3D Touch dood. Je kunt het natuurlijk nog steeds gebruiken als je een oudere iPhone met 3D Touch hebt.

“Haptic Touch” vervangt 3D Touch op de iPhone XR

De nieuwe iPhone XR heeft “Haptic Touch” in plaats van 3D Touch. Apple’s Phil Schiller legde de nieuwe functie snel uit tijdens de presentatie van Apple en zei over het camerapictogram op het vergrendelingsscherm: “Je drukt er gewoon op, je voelt een haptische tik en je wordt direct naar de camera gebracht. [app]. “

Zoals Apple opmerkt, is dit vergelijkbaar met hoe het Force Touch-trackpad werkt in de MacBook Pro. Je drukt op en je voelt een haptische reactie. Het is net als wanneer u 3D Touch gebruikt of op de Home-knop op een iPhone drukt.

Maar wacht, wacht even: dat is helemaal niet zoals 3D Touch. Voor zover we kunnen zien, voegt Apple gewoon haptische feedback toe aan de gebruikelijke lang indrukken die voor altijd op iPhones is gebruikt. Het maakt niet uit hoe hard u drukt. Het is gewoon lang indrukken met haptische feedback.

VERWANT: Alles wat u moet weten over de nieuwe iPhone XS, XS Max en XR

Wacht, wat was 3D Touch?

Bent u niet bekend met 3D Touch? We zijn niet verrast. Hoewel veel mensen wisten dat 3D Touch bestond, denken we niet dat de overgrote meerderheid van iPhone-gebruikers weet hoe 3D Touch werkt en wanneer ze het moeten gebruiken.

3D Touch maakt deel uit van de iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS en iPhone XS Max, maar niet de iPhone XR. Het voegt drukgevoeligheid toe aan het hele scherm. Naast tikken en lang drukken, kunt u met meer kracht op een deel van het scherm drukken om extra acties uit te voeren.

Er zijn ook verschillende graden van drukgevoeligheid. Een teken-app kan gebruiken hoe hard je op je vinger drukt om te bepalen hoe dik de lijnen zijn die je tekent. Een game kan verschillende acties uitvoeren, afhankelijk van de mate van druk die u uitoefent. Zelfs in Safari kun je hard op een link drukken om een ​​pop-upvoorbeeld te openen of nog harder drukken om het op volledig scherm te starten.

Deze technologie maakt gebruik van een laag sensoren die op het display van de telefoon zijn bevestigd. Als je op drukt, meten ze kleine veranderingen in de afstand tussen het glas op je scherm en de achtergrondverlichting. Met andere woorden, als je hard drukt, buigt het glas een heel klein beetje en kan je telefoon het meten.

De meeste 3D-aanraakfunctionaliteit werkt prima bij lang indrukken

De functionaliteit van 3D Touch is allemaal verborgen. Je weet nooit of iets 3D Touch ondersteunt, totdat je er hard op probeert te drukken en kijk wat er gebeurt. En als u hard probeert in te drukken, opent u misschien in plaats daarvan een menu voor lang indrukken.

Apple heeft 3D Touch op bizarre manieren geïmplementeerd in het hele besturingssysteem. U kunt bijvoorbeeld hard op de “x” in het meldingscentrum drukken om toegang te krijgen tot een knop “Alle meldingen wissen”. Dit kan gemakkelijk verschijnen als u de knop lang ingedrukt houdt, maar doet dat niet.

3D Touch wordt ook gebruikt om toegang te krijgen tot extra opties in het controlecentrum. Druk bijvoorbeeld hard op het muziekbedieningsgedeelte en u ziet opties voor het kiezen van uw geluidsuitvoerapparaat. Druk hard op de zaklampknop en je kunt verschillende flitslichtintensiteiten selecteren. Nogmaals, dit kan allemaal gebeuren als je lang op een van deze pictogrammen drukt – en zo werkt de iPhone XR. Dus wat is de keerzijde?

VERWANT: De beste verborgen iPhone 3D-aanraaktips die u misschien niet kent

De drukgevoeligheid van 3D Touch was onhandig en raar

In combinatie met meerdere niveaus van drukgevoeligheid of gemengd met afzonderlijke lange-drukacties, werd 3D Touch gewoon onhandig en raar.

Op het startscherm kunt u bijvoorbeeld hard op een app-pictogram drukken om “snelle acties” te bekijken, of er lang op drukken om app-pictogrammen te verplaatsen. Sommige apps hebben geen snelle acties, dus er gebeurt niets als u hard op hun pictogrammen drukt. Soms druk je niet hard genoeg en begin je app-pictogrammen te verplaatsen. Soms druk je te hard als je alleen apps wilt verplaatsen.

Voor een bedrijf dat ooit beroemd was vanwege het gebruik van een eenvoudige muis met één knop, zijn dat veel verschillende manieren om met een touchscreen te communiceren.

Die voorbeeldfunctie die in Safari en andere apps wordt gebruikt, is ook raar. U kunt lang op een link drukken voor opties, er een beetje hard op drukken om een ​​pop-upvoorbeeld te zien (“peek”), of nog harder drukken om een ​​voorvertoning op volledig scherm te zien (“pop”). Het is gemakkelijk om het te verknoeien en niet hard genoeg of een beetje te hard te drukken, afhankelijk van wat u probeert te doen.

App-ontwikkelaars hebben 3D Touch niet gebruikt

Dit is het belangrijkste: de meeste app-ontwikkelaars hebben 3D Touch niet gebruikt. Zeker, inmiddels hebben veel apps snelle acties toegevoegd, zodat je hard op hun startschermpictogrammen en toegangsopties kunt drukken.

Maar dat is slechts een klein stukje 3D Touch. De meeste apps gebruiken 3D Touch niet veel in de app zelf. Zelfs als ze dat doen, is het voor gebruikers een uitdaging om te ontdekken waarvoor 3D Touch kan worden gebruikt, vooral omdat de meeste apps het niet gebruiken. iPhone-gebruikers moeten experimenteren en meestal gebeurt er niets. Dus stoppen ze met experimenteren.

Apple heeft de iPhone 6S met 3D Touch in 2015 uitgebracht, dus app-ontwikkelaars hebben drie jaar de tijd gehad om van deze functie te profiteren. Ze hebben het aas niet gevangen.

De iPhone XR ondersteunt geen 3D Touch en het wordt misschien wel de best verkochte van het stel dankzij de lagere prijs. App-ontwikkelaars hebben geen functie nodig die al die iPhone-gebruikers niet kunnen gebruiken. Ze zullen apps moeten ontwerpen met het oog op normaal lang drukken in plaats van te vertrouwen op 3D Touch voor functies. 3D Touch kan misschien nog steeds worden gebruikt in kunsttoepassingen voor drukgevoelig tekenen. Maar het zal de manier waarop iemand een app gebruikt niet veranderen.

Het is geen groot verlies

We hielden van het idee van 3D Touch toen het voor het eerst werd uitgebracht. Het toevoegen van een nieuwe manier van communiceren met je telefoon klonk geweldig. Hard-press kan voor van alles worden gebruikt, vooral in mobiele games of tekenprogramma’s. App-ontwikkelaars zouden er veel mee kunnen doen.

Maar laten we drie jaar later eerlijk zijn: 3D Touch is raar en moeilijk te ontdekken. De meeste iPhone-gebruikers gebruiken het niet regelmatig als ze zelfs maar weten dat het bestaat. Voor de meeste acties waarvoor 3D Touch is vereist, hoeft u in plaats daarvan eenvoudig lang te drukken. App-ontwikkelaars zijn niet aan boord gesprongen.

Hoewel het ontbreken van 3D Touch in de iPhone XR als een gemis aanvoelt, verliezen we geen functie waar de meeste mensen echt van hebben geprofiteerd.

In feite is dit waarschijnlijk goed nieuws: Apple zal gedwongen worden om al deze rare 3D Touch-acties opnieuw te ontwerpen in simpele lang drukken die de gemiddelde mensen gemakkelijker kunnen ontdekken en begrijpen.

Beeldcredits: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.

Nieuwste artikelen

spot_img

Related Stories

Leave A Reply

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in