De Nintendo Switch OLED heeft veel te bieden, maar er is één ding om in gedachten te houden als je voor een OLED-scherm gaat: permanente beeldretentie of inbranden. Dus is Nintendo’s handheld gevoelig? Laten we kijken.
Alle OLED-schermen kunnen inbranden
OLED staat voor “organic light-emitting diode” en het beschrijft een type displaytechnologie dat zijn weg vindt naar steeds meer consumentendisplays. Televisies, monitoren, smartphones en wearables zoals de Apple Watch hebben in het verleden allemaal OLED-schermen gehad, maar dit is een primeur voor een Nintendo-console.
Het probleem met OLED-schermen komt neer op het “organische” karakter van de componenten. OLED-schermen hebben geen achtergrondverlichting nodig, wat betekent dat elke pixel zijn eigen licht genereert. Dit is mogelijk dankzij een reactie die plaatsvindt op pixelniveau wanneer er een lading wordt aangebracht op de organische componenten in het scherm.
Zoals alle organische stoffen worden deze componenten na verloop van tijd afgebroken als onderdeel van normaal gebruik. Dit is alleen een probleem wanneer het scherm ongelijkmatig verslechtert, bijvoorbeeld bij het weergeven van een statisch beeld. Als je een helderwit logo in het midden van het scherm hebt, zullen die pixels sneller verslechteren dan de zwarte rond de rand van het scherm.
Dit staat bekend als permanente beeldretentie of “inbranden”, zoals het algemeen bekend is. Een meer accurate beschrijving zou ongelijke pixelslijtage zijn, maar het resultaat is hetzelfde, hoe je het ook noemt: een afbeelding lijkt “vast te zitten” op het scherm.
Deze schade is mogelijk beperkt tot het subpixelniveau, afhankelijk van het statische beeld dat in de eerste plaats de beeldretentie veroorzaakte. Een rode gezondheidsbalk kan er bijvoorbeeld voor zorgen dat alleen de rode subpixels verslechteren, dus “inbranden” wordt alleen weergegeven als rood wordt weergegeven.
De juiste zorg en systeemfuncties kunnen helpen
Het goede nieuws is dat OLED-schermen de afgelopen vijf jaar een lange weg hebben afgelegd. Veel leveranciers gebruiken nu mitigatiestrategieën zoals gelokaliseerd dimmen of pixelverschuiving, waarbij het beeld op het scherm onmerkbaar naar links of rechts wordt verschoven om de belasting over de omliggende pixels te spreiden.
Nintendo heeft het gebruik van functies zoals automatische helderheid benadrukt om te voorkomen dat het scherm te helder wordt voor de omgeving (hoe helderder je OLED, hoe hoger de slijtage van de pixels). U kunt dit inschakelen onder Instellingen > Schermhelderheid > Automatische helderheid.
Een andere functie die kan helpen is Auto-Sleep, die je console automatisch in de stand-bymodus zet in geval van inactiviteit (perfect als je in slaap valt terwijl je iets in bed speelt). U kunt dit onafhankelijk instellen voor gedockte en draagbare modi onder Instellingen > Slaapmodus > Auto-Sleep.
Onthoud dat inbranden cumulatief is, dus het spelen van 100 uur van een enkel spel in een maand (met statische HUD-elementen) is hetzelfde als het spelen van 100 uur van hetzelfde spel gedurende meerdere jaren. Het beste wat u kunt doen om het risico op inbranden te verkleinen, is statische afbeeldingen vermijden door uw gebruik te variëren: speel veel verschillende games!
Als je maar één game op je Switch speelt, zijn je kansen op burn-in veel groter dan iemand die een game een tijdje speelt voordat hij verder gaat met andere dingen.
Gebruikt u uw schakelaar op een OLED-tv?
Heb je al een OLED-tv die je gebruikt met je Switch-console? Je zult blij zijn te weten dat Nintendo ook inbrandbeperking voor externe beeldschermen heeft opgenomen. De functie dimt automatisch de weergave van het beeldscherm na vijf minuten inactiviteit.
U kunt deze instelling inschakelen onder Instellingen > Tv-uitvoer > Inbrandreductie scherm.
We raden aan om je niet al te veel zorgen te maken over inbranden op moderne OLED-schermen. Daarom raden we OLED-schermen vaak aan boven traditionele LCD’s voor zowel gaming als films.