Wat is precies een “Gacha” -videospel?

De handen van een kind met een creditcard en een smartphone, en een gacha-spel op tafel.
mapo_japan / Shutterstock.com

Gacha-spellen zijn populair bij mobiele gamers over de hele wereld. De term komt uit Japan, maar de spellen hebben zich internationaal verspreid. Dit is hoe ze werken en wat ze zo verslavend maakt!

Wat is een Gacha-spel?

Naarmate meer mensen beginnen met gamen op hun telefoon, neemt het aantal games dat onroerend goed op het startscherm van uw telefoon wil opnemen elk jaar toe. Een van de snelst groeiende genres zijn “gacha” -games. De meeste hiervan komen uit Japan en ze hebben allemaal vergelijkbare regelingen voor het genereren van inkomsten.

Gachapon-machines in een elektronicawinkel in Japan.
Rittis / Shutterstock.com

Deze spellen zijn gebaseerd op de Japanse “Gashapon” -systemen, automaten die kleine capsules opleveren met daarin een speeltje, vergelijkbaar met Kinder Surprise Toys. Wanneer u een token in de machine stopt, weet u niet welk item u krijgt. Een groot deel van de aantrekkingskracht is het openen van de verpakking en kijken wat erin zit.

Gacha-spellen werken op dezelfde manier. U geeft geld uit om dozen of pakken te openen of items, kaarten en personages te verzamelen. Deze zijn vaak afkomstig uit een populaire manga- of anime-franchise. Je gebruikt ze vervolgens om tegen andere spelers te vechten en uitdagingen te voltooien. Deze kaarten en personages hebben meestal ook variaties, zoals sterrangschikkingen of niveaus.

De hoogste en krachtigste verzamelobjecten zijn zeer zeldzaam en moeilijk te verkrijgen. Om ze te krijgen, kunnen duizenden dozen en vele microtransacties worden geopend.

Gacha Mechanics

10 personages in een rollenspel Gacha-game.
Square Enix-spellen

Gacha-spellen hebben veel gemeen met verzamelkaartspellen (CCG’s). Net als CCG’s hebben de items die je met een draai kunt krijgen een direct effect op de manier waarop je speelt. Veel gamers met verzamelkaarten geven enorme bedragen uit om hun kaartspellen te perfectioneren en de beste soorten kaarten te krijgen.

In tegenstelling tot CCG’s, waarvoor je enkele zeldzame kaarten van medeverzamelaars kunt kopen, kun je in een gacha-game meestal helemaal geen afzonderlijke items kopen.

Het proces van ‘draaien’ is vergelijkbaar met het openen van een loot box in westerse titels. In tegenstelling tot gacha-spellen zijn loot boxes echter vaak geen primair spelmechanisme; soms hebben ze helemaal geen invloed op de gameplay. Bijvoorbeeld in de first-person shooter, Overwatch, loot boxes bevatten alleen cosmetische items, zoals kostuums en animaties.

Omdat dit schema voor het genereren van inkomsten op elk type game kan worden toegepast, kunnen de belangrijkste gameplay-mechanica van deze titels enorm variëren. Bijvoorbeeld, Puzzels en draken is een bijpassend puzzelspel, terwijl Final Fantasy Brave Exvius is een turn-based rollenspel. Beide implementeren echter op gacha gebaseerde mechanica als het gaat om het oppikken van krachten en personages.

Het Gacha-probleem

Een Pachinko-vestiging in Kyoto, Japan.
Michael Gordon / Shutterstock

Gacha-spellen zijn door hun aard zeer willekeurig en zetten spelers vaak aan om geld uit te geven. Dit maakt ze tot een van de meest verslavende soorten microtransacties. Sommigen in de branche noemen ze een vorm van gokken zonder geldelijke uitbetaling. De meest toegewijde gacha-gamers kunnen in korte tijd enorme hoeveelheden geld uitgeven om de allerbeste verzamelobjecten te krijgen.

Een andere reden tot bezorgdheid is het ontbreken van toegangsdrempels. Aangezien de meeste hiervan mobiele games zijn, kunnen kinderen gemakkelijk rollen spelen en kopen zonder dat een ouder het merkt. Sommige ontwikkelaars zijn er zelfs van beschuldigd dat ze opzettelijk een verkeerde voorstelling van zaken hebben gegeven over de waarschijnlijkheid dat spelers krijgen wat ze willen. Ze zijn ook onder vuur komen te liggen voor het ontwerpen van hun gebruikersinterfaces (UI) om spelers ertoe aan te zetten veel opeenvolgende capsules te openen.

In 2012 verbood Japan het “complete gacha” -systeem na verschillende virale gevallen van minderjarigen die duizenden dollars uitgeven. Complete gacha is een systeem voor het genereren van inkomsten waarbij een speler zeldzame items kan krijgen als hij een groot aantal andere, meer algemene items voltooit. Dit moedigde enorme aantallen re-roll’s aan, omdat spelers vaak dezelfde items keer op keer rollen.

Naast Japan hebben andere landen wetten geïmplementeerd die spelers tegen deze misleidende praktijken beschermen. In een paar Europese landen moeten games met gerandomiseerde items die geld kosten, nu de drop-rate van alle verzamelobjecten bekendmaken.

VERWANT: Wat zijn microtransacties en waarom haten mensen ze?

De toekomst van Gacha

De personages uit Nintendo's
Nintendo

In de afgelopen jaren hebben veel grote mediabedrijven in Japan, zoals Nintendo, Square Enix en Aniplex, hun franchises omgezet in gacha-games in een poging om te profiteren van de groeiende markt voor mobiele games. Dit is niet alleen op zichzelf winstgevend, maar ook een manier om fans van hun games betrokken te houden bij het merk.

Gacha-spellen blijven erg populair, zowel binnen als buiten Japan. Veel gamers hebben echter opgemerkt dat sinds de invoering van het volledige gacha-verbod in Japan het genereren van inkomsten met gratis games minder flagrant is geworden.

VERWANT: 10 leuke premium Android-games zonder microtransacties

Nieuwste artikelen

Gerelateerde artikelen