Wat is de metaverse? Is het alleen virtual reality of iets meer?

Een abstract beeld van een digitale persoon die een VR-headset draagt.
Andrush/Shutterstock.com

Tech-CEO’s blijven praten over ‘de metaverse’. Mark Zuckerberg dringt erop aan dat Facebook zal worden gezien als een “metavers bedrijf” in plaats van een socialemediabedrijf. Satya Nadella verkondigt dat Microsoft een “metaverse stack” voor de onderneming aan het creëren is. We leggen uit wat er aan de hand is, te beginnen met Sneeuwcrash.

De oorsprong van “Metaverse”: Sneeuwcrash

Auteur Neil Stephenson bedacht de term ‘metaverse’ in Sneeuwcrash, een dystopische cyberpunkroman gepubliceerd in 1992.

In de roman is de metaverse een soort virtuele 3D-wereld. Het is niet zomaar een virtual reality-game, maar een hardnekkige, gedeelde virtuele wereld. Of liever gezegd, de metaverse is een heel universum van gedeelde virtuele ruimtes die schijnbaar met elkaar verbonden zijn – je zou in wezen tussen hen kunnen teleporteren.

Als je denkt dat dit allemaal een beetje klinkt als Klaar Speler Een of een geavanceerdere versie van Tweede leven, je hebt gelijk.

Advertentie

Sterker nog, in 2011 vertelde Stephenson: Forbes dat hij videospelletjes zag zoals World of Warcraft als de echte metaverse: virtuele werelden die je zou kunnen bewonen met je vrienden. In 2021, games zoals Minecraft en Fortnite zijn misschien dichter bij het visioen van de metavers die hij voorzag.

Is de “Metaverse” gewoon een nieuwe naam voor virtual reality?

Laten we eerlijk zijn: wanneer Mark Zuckerberg het heeft over de metaverse, is een deel van de puzzel slechts een verlangen om virtual reality een nieuwe naam te geven. Nee, het draait niet alleen om games of sociale apps op een Facebook Oculus VR-headset: het geeft toegang tot de metaverse!

In 2017 maakte Stephenson die zaak om: Vanity Fair, erop wijzend dat virtual reality (VR) en niet augmented reality (AR) nodig waren voor dat soort visie:

Als u zich in een AR-toepassing bevindt, bent u waar u bent. Je bent in je fysieke omgeving, je ziet alles om je heen normaal, maar er komen nog dingen bij. VR heeft dus de mogelijkheid om je naar een heel andere fictieve plek te brengen – het soort dingen dat wordt beschreven in de Metaverse in Sneeuw crash. Wanneer je de Metaverse binnengaat, ben je op straat, je bent in de Black Sun en je omgeving verdwijnt. In het boek woont Hiro in een armoedige zeecontainer, maar wanneer hij naar de Metaverse gaat, is hij een groot probleem en heeft hij toegang tot super high-end onroerend goed.

VERWANT: De VR van vandaag is nog maar het begin: dit komt er in de toekomst aan

Misschien is de Metaverse gewoon het nieuwe “Web 2.0”

Dus is dat wat de metaverse is? Een grote alternatieve digitale simulatie waar we toegang toe hebben via VR-headsets waar we kunnen doen alsof we een goed leven leiden terwijl we in “armoedige zeecontainers” leven en de wereld om ons heen vergaat, zoals in de roman?

Nee nee, natuurlijk niet – in ieder geval niet volgens Mark Zuckerberg. Dit is wat hij tegen The Verge zei:

De metaverse is een visie die veel bedrijven omspant – de hele industrie. Je kunt het zien als de opvolger van het mobiele internet … je kunt de metaverse zien als een belichaamd internet, waar je in plaats van alleen inhoud te bekijken – erin zit. En je voelt je bij andere mensen alsof je op andere plaatsen bent, met andere ervaringen die je niet per se op een 2D-app of webpagina zou kunnen doen, zoals dansen, bijvoorbeeld …

Ik denk dat veel mensen, als ze aan de metaverse denken, alleen aan virtual reality denken – waarvan ik denk dat het daar een belangrijk onderdeel van gaat worden… Maar de metaverse is niet alleen virtual reality. Het zal toegankelijk zijn op al onze verschillende computerplatforms; VR en AR, maar ook pc, maar ook mobiele devices en gameconsoles…

Zuckerberg gaat zo maar door, erop aandringend dat “de metaverse” het volgende grote ding wordt en dat “in de komende vijf jaar of zo”, Facebook zal worden gezien als “een metavers bedrijf” in plaats van een sociale media bedrijf.

Voor Zuckerberg en andere tech-CEO’s lijkt het concept van ‘de metaverse’ meer gemeen te hebben met ‘Web 2.0’. Het zijn een heleboel nieuwe technologieën: VR-headsets! Aanwezigheid! Blijvende digitale werelden! Stel je voor dat je een kantoorvergadering in VR hebt terwijl je thuis werkt, maar maak je geen zorgen, je kunt de VR-headset vermijden en gewoon deelnemen op je laptop als je wilt!

Advertentie

Wanneer je je realiseert dat Facebook eigenaar is van Oculus, is de wens van het bedrijf om een ​​toekomstig VR-gebaseerd platform sterk te pushen heel logisch.

Microsoft en “digitale tweelingen”

Microsoft’s visie op de metaverse lijkt de vorm aan te nemen van onsamenhangend, modewoord-zwaar gepraat over ‘digitale tweelingen’ en ‘het fysieke met het digitale samenbrengen’ met ‘mixed reality’. De Azure-cloud van Microsoft kan het!

Natuurlijk, zoals we hebben geleerd met de “Mixed Reality” -headsets van Windows 10, betekent die term vaak gewoon Virtual Reality voor Microsoft. Het kan echter ook augmented reality betekenen: en, geen verrassing, Microsoft heeft ook een headset om je te verkopen: de HoloLens.

Bedacht de term

Sneeuwcrash door Neil Stephenson

Lees het klassieke cyberpunkboek dat blijkbaar een generatie tech-CEO’s heeft geïnspireerd.

Nieuwste artikelen

spot_img

Related Stories

Leave A Reply

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in